《變形金剛:賽博坦大戰三部曲》首部曲「圍城」
由 Netflix 製作、改編自老卡通G1的《變形金剛》動畫作品。動畫的造型機體參考自 1984 年由美國 Hasbro 和日本 TAKARA 合作推出的元祖玩具系列造型,很明顯走一個回憶殺,讓現代的動畫技術去復活老的故事作品與角色。
我認為動畫相當精美,每個角色都繪製得很精緻,我特別注意他們表現「表情」的方式,例如他們是沒有眼珠的、也很多角色是沒有露出嘴巴的(如主角柯博文),因此表情本該會受限,但本作在眼神方面的繪製豐富多變,我看了幾集之後都在欣賞機器人的眼神(如柯博文的喜怒哀樂)。
但看沒幾集有覺得有些痛苦,因為覺得腳色們的智商都偏低,例如我看不出密卡登除了暴力和易怒情商很低之外,有何戰略可言,根本校園裡的中二霸凌大個,就像 胖虎 那類;然後本來印象中是相對戰略與冷靜的 柯博文,也像個莫名正向的傻瓜,跟隨他的博派變形金剛除了嚮往自由、不願被威權統治之外,不明白為何跟隨這個也是沒什麼戰略的領導者?然後第一季裡面,每個死的角色不管正反派我都覺得毫無價值,所謂 die for nothing,例如他們想要塑造博派二哥- 馬格斯 的英勇和壯烈犧牲,在我看來他的行動毫無計畫可言、臥底也毫無效果,說他繼承了師傅的智慧我完全看不出來。我當然明白這是兒童卡通,但我想說幼兒向與少年向還是有些差異吧,我是很吃熱血、勇氣、戰鬥內容的人了,同時我還是從小看變形金剛卡通的粉絲,或許是我真的老了,想得多了。憑藉著對變形金剛的懷舊眷戀,繼續看下去。
說到對變形金剛的愛,就聊聊機體吧。機器人都方方正正,因為呼應當年的玩具變身機制不複雜,所以很多角色都像個紙箱一樣,手腳也都很粗,我覺得他們的步行好動作都很被過大的手腳限制(真人電影版拆解得很細,就比較沒這問題),然後他們走得、跑得都好慢,卻都不變形!?只有天王星等飛機很常變形,其他車型機器人除了第一集之外,幾乎都沒變啊?每次看他們在慢慢的走,我都在想畫成車子會不會比較快?
最後第一部就終結在,火種源 遺失,他們被迫離開 賽博坦 去宇宙中尋找,接續第二部。
《變形金剛:賽博坦大戰三部曲》二部曲「地球崛起」
看到第二部時,我對第一部的吐槽減緩不少,我是指第一部的心得裡面對 柯博文 的吐槽,我可以感受到這系列作品是 柯博文的懺悔與成長,而狂派則是一如往常的單細胞與沒啥戰略。
第二部有點讓我想到《星際大戰》,例如黑洞與那個神秘的空間,很像 絕地英靈 的引導,哈哈。
欣賞這部所有角色身上「戰損」的表現,但是做到玩具上面我就覺得不太好看,例如柯博文的玩具上面擋風玻璃的裂痕,我個人不太喜歡。
《變形金剛:賽博坦大戰三部曲》三部曲「王國」
第三部才是真正的地球故事,地球上有 動物金剛,這一部分跟以前的卡通版有所串聯,最後回到 賽博坦 那冰天雪地與幻影的畫面設計都不錯,感覺三部曲有「成長」的感覺,也許這是一開始這部動畫的命題吧。但平均起來,還是給兒童休閒看比較適合。
沒想到我在查資料時也看到有國外的粉絲的評語,心得跟我相去不遠:https://www.deviantart.com/cybereman2099/art/Transformers-War-For-Cybertron-2020-21-CR-972289861
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