艾莉塔:戰鬥天使

我以前沒有看過漫畫《銃夢》,看到 Netflix 快下片了,才點來看。略知道是有知名的科幻片。看完電影,再去找了漫畫來看。

我認為電影前段重新組合漫畫的素材組合得不錯,一開始以為是動畫片,實際上應該是刻意讓女主角比較動畫感(過大的眼睛等),其他配角以真人演出,去製造這樣的組合感,凸顯了女主角的與眾不同,我認為這算是合體且不錯的選擇(對商品化也方便)。

電影大致上流暢,但劇情在期待還有些什麼的時候就沒了。之後看漫畫才覺得算是可以理解,如果單看電影的話,會覺得好像切在很不舒服的地方,斷尾感。看漫畫的得知,目前的劇情大約在單行本三集的劇情量,如果這個比例來說,電影或許是想要走三部曲吧。

在電影裡看到VR裝置時有點驚奇,回頭看漫畫,原來1991年就畫出VR實鏡的內容,這讓我大感震驚,砸資料之後才知道,1960年就有相關的技術發表,然而到近年才有比較普及或說商品化,90年代的科幻實在都走在時代的尖峰欸!好厲害!

我覺得 漫畫 和 電影 在 現今來看都是「時代的眼淚」,我認為漫畫在「當年」、電影在「當下」都是具有實驗性、突破性的,然而時代的變遷有點掩蓋掉他們的亮點,變成跟《AKIRA阿基拉》、《回到未來》系列有點像——鐵粉覺得很有時代意義,可是市場卻不買單。這是非常可惜、卻又無能為力的。
漫畫於1990年就提出那麼先進的思維,可是真人化電影在 2019 才推出的話,一般民眾已經不再著迷「人類vs機器人(人工智能)」的寓言、末世的科技反思了,連帶《艾莉塔:戰鬥天使》我覺得是成功的改編,可後續在哪?還遙遙無期度嗎~?


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